Spring事务简单回顾
编辑前言
事务的特性
- 原子性(
Atomicity
):事务是最小的执行单位,不允许分割。事务的原子性确保动作要么全部完成,要么完全不起作用; - 一致性(
Consistency
):执行事务前后,数据保持一致,例如转账业务中,无论事务是否成功,转账者和收款人的总额应该是不变的; - 隔离性(
Isolation
):并发访问数据库时,一个用户的事务不被其他事务所干扰,各并发事务之间数据库是独立的; - 持久性(
Durability
):一个事务被提交之后。它对数据库中数据的改变是持久的,即使数据库发生故障也不应该对其有任何影响。
只有保证了事务的持久性、原子性、隔离性之后,一致性才能得到保障。也就是说 A、I、D 是手段,C 是目的!
Mysql数据库对事务的支持
innodb 引擎 支持事务
myisam 引擎 不支持事务
在 MySQL 中,恢复机制是通过 回滚日志(undo log) 实现的,所有事务进行的修改都会先记录到这个回滚日志中,然后再执行相关的操作。如果执行过程中遇到异常的话,我们直接利用 回滚日志 中的信息将数据回滚到修改之前的样子即可!并且,回滚日志会先于数据持久化到磁盘上。这样就保证了即使遇到数据库突然宕机等情况,当用户再次启动数据库的时候,数据库还能够通过查询回滚日志来回滚之前未完成的事务。
Spring对事务的支持
Spring的事务分为两种类型,编程式事务与注解自动事务,他们各有优缺点,相辅相成。
编程式(手动)事务
通过 TransactionTemplate
或者TransactionManager
手动管理事务
TransactionTemplate管理事务
@Autowired
private TransactionTemplate transactionTemplate;
public void testTransaction() {
transactionTemplate.execute(new TransactionCallbackWithoutResult() {
@Override
protected void doInTransactionWithoutResult(TransactionStatus transactionStatus) {
try {
// .... 业务代码
} catch (Exception e){
//回滚
transactionStatus.setRollbackOnly();
}
}
});
}
PlatformTransactionManager管理事务
@Autowired
private PlatformTransactionManager transactionManager;
public void testTransaction() {
TransactionStatus status = transactionManager.getTransaction(new DefaultTransactionDefinition());
try {
// .... 业务代码
transactionManager.commit(status);
} catch (Exception e) {
transactionManager.rollback(status);
}
}
优点:
- 灵活性高,可以根据具体的业务需求来灵活控制事务的行为。
- 可以实现更细的粒度控制,如通过PlatformTransactionManager或TransactionTemplate来控制事务。
- 适合业务量大且功能复杂的场景,因为每次实现都需要单独实现,对于功能复杂的业务逻辑来说,使用编程式事务可以避免复杂的配置。
缺点:
- 代码冗长,可读性差,容易出现错误。
- 需要开发人员理解事务管理的底层机制,并编写具体的代码。
注解式(自动)事务
代码侵入性最小
@Transactional(propagation = Propagation.REQUIRED)
public void aMethod {
//do something
B b = new B();
C c = new C();
b.bMethod();
c.cMethod();
}
优点:
- 不需要通过编程的方式管理事务,减少了样板式代码,提高了代码的清晰性和可维护性。
- 相对来说比较容易上手,开发人员只需要学习注解即可。
- 声明式事务属于非侵入性,不会影响业务逻辑的实现,只需通过基于@Transactional注解的方式(或在配置文件中做相关的事务规则声明),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。
- 易于扩展:可以通过AOP技术轻松地扩展使其支持新的事务策略。
缺点:
- 最细粒度只能是作用到方法级别,无法做到像编程事务那样可以作用到代码块级别。
- 事务属性需要在所有方法中声明,这可能会导致事务属性的冗余。
- 如果忘记在所有与关系数据库交互的公共Service层方法中使用@Transactional注解,业务方法可能会跨越多个数据库事务,从而影响原子性。
- 如果使用了final修饰符,那么在代理类中就无法重写方法,从而无法添加事务功能。
小结:
综上所述,选择哪种事务管理方式取决于具体的业务场景和开发需求。对于那些对事务粒度要求不高、希望减少代码复杂性的简单业务场景,声明式事务可能是更好的选择。而对于那些需要高度控制事务的复杂场景,或者希望能够灵活地根据业务需求调整事务的细粒度,编程式事务则更为合适。
Spring事务的“三兄弟”接口
PlatformTransactionManager
:(平台)事务管理器,Spring 事务策略的核心。TransactionDefinition
:事务定义信息(事务隔离级别、传播行为、超时、只读、回滚规则)。TransactionStatus
:事务运行状态。
我们可以把 PlatformTransactionManager 接口可以被看作是事务上层的管理者,而 TransactionDefinition 和 TransactionStatus 这两个接口可以看作是事务的描述。
PlatformTransactionManager
会根据 TransactionDefinition
的定义比如事务超时时间、隔离级别、传播行为等来进行事务管理 ,而 TransactionStatus
接口则提供了一些方法来获取事务相应的状态比如是否新事务、是否可以回滚等等。
PlatformTransactionManager 事务管理器
Spring 并不直接管理事务,而是提供了多种事务管理器 。
通过这个接口,Spring 为各个平台如:JDBC(DataSourceTransactionManager)、Hibernate(HibernateTransactionManager)、JPA(JpaTransactionManager)等都提供了对应的事务管理器,但是具体的实现就是各个平台自己的事情了。
PlatformTransactionManager
接口中定义了三个方法:
package org.springframework.transaction;
import org.springframework.lang.Nullable;
public interface PlatformTransactionManager {
//获得事务
TransactionStatus getTransaction(@Nullable TransactionDefinition var1) throws TransactionException;
//提交事务
void commit(TransactionStatus var1) throws TransactionException;
//回滚事务
void rollback(TransactionStatus var1) throws TransactionException;
}
TransactionDefinition 事务属性
事务管理器接口 PlatformTransactionManager
通过 getTransaction(TransactionDefinition definition)
方法来得到一个事务,这个方法里面的参数是 TransactionDefinition
类 ,这个类就定义了一些基本的事务属性。
什么是事务属性呢? 事务属性可以理解成事务的一些基本配置,描述了事务策略如何应用到方法上。
事务属性包含了 5 个方面:
- 隔离级别
- 传播行为
- 回滚规则
- 是否只读
- 事务超时
TransactionDefinition
接口中定义了 5 个方法以及一些表示事务属性的常量比如隔离级别、传播行为等等。
传播类型 | 描述 |
---|---|
PROPAGATION_REQUIRED | 支持一个已经存在的事务。如果没有事务,则创建一个新的事务; |
PROPAGATION_SUPPORTS | 支持一个已经存在的事务。如果没有事务,则以非事务方式运行; |
PROPAGATION_MANDATORY | 支持一个已经存在的事务。如果没有活动事务,则抛异常; |
PROPAGATION_REQUIRES_NEW | 始终开始新事务。如果活动事物已经存在,将其暂停; |
PROPAGATION_NOT_SUPPORTED | 不支持活动事务的执行。始终以非事务方式执行,并暂停任何现有事务; |
PROPAGATION_NEVER | 即使存在活动事务,也始终以非事务方式执行。如果存在活动事物,抛出异常; |
PROPAGATION_NESTED | 如果存在活动事务,则在嵌套事务中运行。如果没有活动事务,则与PROPAGATION_REQUIRED相同; |
拓展:事务隔离级别
隔离级别 | 描述 |
---|---|
ISOLATION_DEFAULT | 底层存储的默认隔离级别 |
ISOLATION_READ_UNCOMMITTED | RU:最低级隔离级别。它几乎不是事务,允许查看一个事务未提交事务修改的数据; |
ISOLATION_READ_COMMITTED | RC:大多数数据库的默认级别。不可以读取未提交事务的数据,一但提交其他事务就可以操作改数据; |
ISOLATION_REPEATABLE_READ | RR:比RC级别更严格,确保一个事务的重复读取数据都是一致的,不能避免‘幻读’ |
ISOLATION_SERIALIZABLE | S:最严格的级别,所有事务排队执行;(数据操作最安全,性能最差的一个) |
TransactionStatus 事务状态
TransactionStatus
接口用来记录事务的状态 该接口定义了一组方法,用来获取或判断事务的相应状态信息。
public interface TransactionStatus{
boolean isNewTransaction(); // 是否是新的事务
boolean hasSavepoint(); // 是否有恢复点
void setRollbackOnly(); // 设置为只回滚
boolean isRollbackOnly(); // 是否为只回滚
boolean isCompleted; // 是否已完成
}
@Transactional 注解的变量参数
属性名 | 说明 |
---|---|
propagation | 事务的传播行为,默认值为 REQUIRED,可选的值在**TransactionDefinition ** |
isolation | 事务的隔离级别,默认值采用 DEFAULT,可选的值在**Isolation ** |
timeout | 事务的超时时间,默认值为-1(不会超时)。如果超过该时间限制但事务还没有完成,则自动回滚事务。 |
readOnly | 指定事务是否为只读事务,默认值为 false。 |
rollbackFor | 用于指定能够触发事务回滚的异常类型,并且可以指定多个异常类型。 |
参考文献
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